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漫画市场份额,规模,趋势,行业分析报告,按内容类型(印刷和数字);通过分销渠道;流派;观众;按地区;细分市场预测,2023-2032

  • 出版日期:2023年1月
  • 页:117
  • PDF格式:
  • 报表ID: PM2972
  • 基准年:2022年
  • 历史数据:2019-2021年

报告总结

2022年全球漫画市场价值为116.8亿美元,预计在预测期内将以16.5%的复合年增长率增长。

快速增长的漫画和漫画的生产和销售,有几个引人入胜的故事和有吸引力的设计图形,以帮助说明内容质量是影响全球市场增长的关键因素。这些类型的书籍帮助读者提高价值观,增加词汇量,并将读者的思想置于一个令人兴奋的想象的土地上。这种类型的产品很容易获得,包括黑色、浪漫、运动、科学和幻想等各种类型,因此它们可以满足所有年龄段的需求,从而推动市场的整体需求和增长。

漫画市场规模
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例如,根据NPD BookScan发布的一份报告,在美国,2021年的漫画销量是2020年的两倍多。2021年日本漫画销量约为2440万部,与2020年相比增长了160%,相当于约1500万部。

此外,各种新游戏的推出,以满足全球观众不断增长的需求&越来越多地采用人工智能图像生成器,通过用户的文本提示来操作,这可能会影响市场的增长。例如,在2022年6月,“活在线下的书”,介绍了世界上的1以人工智能为基础的漫画书,名为《废除人类》,与“MidJourney AI”合作。目前,《人类的废除》将由钻石漫画发行公司独家发行。

新冠肺炎疫情的爆发对漫画市场的增长产生了积极影响。全球新冠肺炎疫情的迅速出现,迫使许多国家的人们待在家里,并实施了封锁,因此,对漫画和动漫的需求大幅增加。新冠疫情鼓励并吸引了粉丝们进入各种网络社区,观看动漫和阅读漫画。然而,漫画需求的大幅增长导致了供应链的问题和市场库存的枯竭。

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产业动态

增长动力
智能手机和快速互联网设施的广泛普及,加上各种在线购物和媒体平台的出现,特别是在印度、中国和印度尼西亚等发展中国家,从而极大地支持了市场的需求和增长。近年来,智能手机已经成为购物和娱乐的必备设备,这可能会增加消费者在数字和印刷漫画上的支出。例如,根据德勤的数据,2021年印度智能手机用户超过7.5亿,预计到2026年,智能手机用户的价值将达到10亿。

此外,数字和先进技术在漫画行业的需求和采用正在不断升级,在漫画内容消费中扮演着非常关键和重要的角色,因为在新发展的技术的帮助下,世界各地的读者可以轻松地访问他们最喜欢和渴望的漫画。

报告细分

市场主要根据内容类型、发行渠道、类型、性别、受众和地区进行细分。

按内容类型

分销渠道

的类型

由观众

按地区

  • 印刷
  • 数字
  • 离线
  • 在线
  • 动作与冒险
  • 科幻与奇幻
  • 体育
  • 浪漫戏剧
  • 其他人
  • 儿童与儿童
  • 青少年
  • 成年人
  • 北美(美国、加拿大)
  • 欧洲(法国、德国、英国、意大利、荷兰、西班牙、俄罗斯)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、马来西亚、印度尼西亚。韩国)
  • 拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷)
  • 中东和非洲地区(沙特阿拉伯、阿联酋、以色列、南非)

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在预测期内,数字市场预计将出现最大的增长

数字内容领域预计将在预期期内增长最快,这主要是由于消费者对电子书的兴趣和渗透增加,因为电子书提供了更高的便利性、低成本,并解决了与空间相关的限制。此外,随着人工智能的集成和全球在线内容读者数量的激增,越来越多的数字漫画内容推出,推动了市场的增长。

然而,实体内容类型在2021年引领了该行业,占据了重要的市场收入份额,原因是全球爱好者更喜欢将漫画的实体副本作为独家藏书的一部分。印刷实体书中美学元素的存在吸引了读者享受和收藏优质的精美漫画书,推动了细分市场的增长。

在线部分预计将占据重要的市场份额

在预测期内,在线部分预计将占据相当大的市场份额,这主要是由于消费者对电子商务门户网站的偏好增加,这些门户网站在购买书籍和杂志时提供了相对更高的便利性和更大的折扣,以及许多其他好处。电商平台几乎提供了市场上所有的漫画,购物方便,免费送货上门,这样消费者就可以避免去商店购买,因为这需要花费大量的时间。因此,对漫画和其他漫画书的需求预计将迅速增长,特别是在美国、加拿大和法国等发达国家,因为他们忙碌而繁忙的生活日程。

动作冒险类占据了最大的市场份额

动作冒险类游戏在2022年占据了相当大的市场份额,并可能在预期期间保持其地位。细分市场的增长可以归因于动作游戏的日益流行,这些游戏主要包括与人类、外星人、动物和机器人战斗的主要主角。此外,这些类型的类型在各种不同语言的广泛可用性使其在全球范围内得到更广泛的接受。

此外,在整个预测期内,由于女性观众的需求和接受度不断上升,爱情剧领域预计将以相当大的速度增长。主要的市场参与者主要关注以戏剧和爱情为基础的内容的年轻女性受众,因为她们更喜欢阅读这类内容。

2022年,男性市场占据了大部分份额

就收入而言,男性市场占据了全球市场的主导地位,因为有大量基于男性特定主题的漫画,如超级英雄、格斗、卡通等,这些都是男性消费者非常喜欢的。例如,根据一项调查,日本高中约92%的男生更喜欢阅读演艺圈漫画或少女漫画,而这一比例在女生中要低得多。然而,特别适合女性观众的漫画的需求和流行度的上升,因为全球女性高度选择各种基于戏剧的漫画,这在很大程度上推动了女性部分的增长。

2022年,儿童和儿童领域引领了该行业

儿童和儿童领域在2022年占据了最高的市场份额,预计在预计的时间内将保持这一地位,因为人工智能和吸引人的图形越来越多地融合在一起,使角色更有吸引力和意义。此外,越来越多的父母对漫画的支持力度不断加大,因为他们看到自己的孩子和孩子通过阅读漫画来培养阅读和批判性思维能力,这将进一步推动未来几年细分市场的增长。

北美地区的需求预计将出现显著增长

预计北美地区在预期期间将以相当大的复合年增长率扩张。区域市场的增长可以归因于美国和加拿大等国家零售店的广泛存在和消费者的高支出能力。例如,根据《出版人周刊》2020年发布的数据,仅在美国就有2000多家独立漫画杂志和书店。

此外,亚太地区在2021年占全球市场的收入份额最大,并可能在未来几年大幅增长。在日本和中国等国家,漫画读者的高流行度和迅速增长的数量,以及影响年轻一代和富有想象力的个人在漫画行业追求事业,是推动该地区市场增长的主要因素。

竞争的洞察力

在全球市场上运营的一些主要公司包括秋田出版、好微笑公司、角川株式会社、讲谈社、shogakakan、Yen Press、VIZ Inc.、一桥集团、后文社、Bilibili漫画。七海娱乐、美沙公司、IDW传媒、DMG娱乐、未来巴沙出版社和阿奇漫画公司。

最近的进展

2022年11月,大力水手(Popeye)宣布计划推出第一部以卡通人物的典型风格为特色的漫画。这部由马库斯·威廉姆斯创作的雄心勃勃的新系列很可能会向读者展示大力水手是如何在多年前失去一只眼睛的。

此外,在2022年7月,Square Enix宣布推出新的全球应用程序版本的MANGA UP,现在可以在iOS和Android上使用。随着这次发行,全世界的粉丝可以轻松地欣赏到大约160部作品,其中包括100多部的英语翻译,并将成为英语漫画的最快来源。

漫画市场报告范围

报告的属性

细节

2023年的市场规模价值

135.8亿美元

2032年的收入预测

532.7亿美元

CAGR

2023 - 2032年16.5%

基准年

2022

历史数据

2019 - 2021

预测期

2023 - 2032

量化单位

2023年至2032年的营收为10亿美元,CAGR为10亿美元

部分覆盖

按内容类型,按发行渠道,按流派,按性别,按受众,按地区

区域范围

北美、欧洲、亚太、拉丁美洲;中东和非洲

主要的公司

秋田出版株式会社、好微笑株式会社、角川株式会社、讲谈社株式会社、shogakakan株式会社、Yen出版社株式会社、VIZ株式会社、一桥株式会社、后本社株式会社、Bilibili漫画株式会社、七海娱乐株式会社、水社株式会社、IDW传媒控股株式会社、DMG娱乐株式会社、未来巴社株式会社、阿奇漫画株式会社。

关键的外卖
全球漫画市场规模、份额和增长分析报告,2023-2032年