全球智能玩具市场价值为129.9亿美元,2022年预计增长16.5%的复合年增长率预测期间。
上升的全球智能玩具的利用以提高和改善儿童学习和批判性思维能力以及在小说推出几个智能玩具的形状和模式获得孩子的注意力主要市场制造商正在推动全球市场的增长。此外,越来越多的消费者意识的好处通过社交媒体平台和智能手机这些玩具是鼓励消费者选择技术主导的玩具,并推动市场增长。
知道更多关于这个报告:请求示例页面
此外,增加杆玩具对儿童的患病率和渗透能力增强包括编码和工程通过智能交互和先进的行为学习加上其能力提供个性化的游戏经验的帮助下嵌入式软件提供图像识别、射频识别功能,和应用程序集成可能会积极影响市场增长在未来几年。
然而,与玩具和游戏花多余的时间,可能会影响他们的浓度水平,阻碍学术成果是一个主要因素抑制全球市场的增长超过预期的时期。此外,过度消费的时间产品可能会影响他们的思维能力由于缺乏接触。
COVID-19大流行已经影响了采用智能玩具。迅速致命病毒爆发导致封锁和限制贸易活动和高在全球供应链中断和占销量略有下降和需求的智能玩具。然而,各种社交媒体平台的支持和高影响力的媒体和电视向前推动市场增长在大流行期间。
知道更多关于这个报告:请求示例页面
增长动力
迅速增加的消费者可支配收入特别是在美国等发达经济体、英国、法国和日本,采用技术和智能家居的激增,连接移动设备,基于“增大化现实”技术,虚拟现实关键因素提振全球市场的增长。此外,虚拟现实技术是鼓励和帮助孩子建立他们的想象力,提高他们的思维能力与现实世界的模拟,进一步推动市场增长。
此外,近年来,网络销售获得了高牵引力与数字媒体的发展和智能手机在全球范围内的日益渗透,主要在印度和中国等新兴经济体正在推动市场增长显著。广泛的在线购物平台提供的福利包括各种品牌的可用性,不需要讨价还价,免费送货上门,方便价格比较在不同的平台上增加市场的增长。
市场主要是基于产品类型划分,分销渠道,技术和地区。
按产品类型 |
通过分销渠道 |
通过技术 |
按地区 |
|
|
|
|
知道更多关于这个报告:请求示例页面
互动游戏部分占了相当大的全球市场份额,2022年可能会大幅增长预计期间由于快速增长的智能手机普及率和象娱乐一样的大量崛起服务。必威开户注册互动游戏是一种有效和有趣的方式去探索新的创造性的技能和知识,可以用于学习字母和字母在学前教育阶段,驱动细分市场的增长。
此外,教育玩具市场预计将登记在预期增长最快的时期。智能教育玩具非常有用和有效提高解决问题的能力、团队合作、沟通能力,和创造力在孩子和孩子,这是关键影响因素细分市场的增长。此外,这些类型的机器人通常运行在智能手机或平板电脑的帮助下,可以轻松地从任何地方控制,推动采用益智玩具。
离线部分领导控股的产业巨大的市场收入份额在2022年由于选择检查玩具的工作质量和身体和容易获得的零售商店的所有地区。此外,越来越多的努力,通过关键市场参与者关注扩大他们的存在通过打开新的专业和零售商店的快速增长政府项目支持新的和有效的方法的学习和技巧提高推动了市场增长。
然而,在线旅游行业预计将见证最高的增长预期期间的各种网上购物平台的快速崛起,智能手机用户数量的增加,和快速增长的互联网渗透设施。智能玩具在线渠道的可用性使市场参与者多样化他们的消费者基础通过促进和广告其产品通过电视、电子媒体、社交媒体平台。
蓝牙部分获得的大部分份额。这主要是由于高领域采用的平板电脑和智能手机在各个发展中国家包括印度、中国、巴西和韩国。蓝牙通常持有近玩具设计,无与伦比的潜力,因为它帮助并支持无缝控制玩具和移动应用程序和距离之间的连接。
此外,获得广泛的智能玩具等市场提供先进技术应用集成、声音或图像识别,和射频识别功能,蓝牙已成为一个坚定的技术先进的玩具,因为它有很高的潜在有效服务为基础的新一代互动玩具。
亚太地区将出现最快的增长率预测期间。区域市场的增长主要是由一个广泛的中产阶级人口和不断增长的智能教育玩具以及消费者偏好高的努力主要市场公司引进新的和创新的玩具来迎合消费者需求不断上升。新兴的数字化趋势和投资在研究和开发活动可能会做出显著贡献的需求,采用智能玩具。
北美占最大的份额,在2022年,由增加加速采用智能家居设备和消费者购买力增长在美国和加拿大这样的国家。同时,互联网的快速激增使用在智能玩具或设备和大型供应商的广泛存在,他们越来越多地采用创新的产品和先进的技术来创建每个消费者的需要和需求,将推动市场增长在不久的将来。
一些主要的球员在全球市场包括超越企业经营,美泰公司孩之宝,乐高系统、Robofi LLC世嘉玩具。多美有限公司,医生的助理,Playmobil,支柱学习,机器人,机器人活着机器人玩具,科乐美公司,Indiegogo Jakks Pacific,梦想国际
2022年7月,比利时智能玩具和游戏,游戏和游戏公司宣布其最新收购公司的难题。这次收购,该公司将扩大其产品组合,使快乐的游戏公司产品和传播分布通过聪明的独家全球网络。
报告的属性 |
细节 |
在2023年市场规模价值 |
151亿美元 |
2032年的收入预测 |
597.4亿美元 |
CAGR |
从2023年到2032年的16.5% |
基准年 |
2022年 |
历史数据 |
2019 - 2021 |
预测期 |
2023 - 2032 |
量化单位 |
收入数十亿美元,从2023年到2032年的复合年增长率 |
部分覆盖 |
通过产品类型,通过分销渠道,通过技术、区域 |
区域范围 |
北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲;中东和非洲 |
主要的公司 |
超越企业有限公司,美泰公司,孩之宝公司,乐高系统/ S, Robofi LLC世嘉玩具有限公司,多美有限公司,医生的Associates Inc ., Playmobil,支柱学习,机器人,机器人活着机器人玩具,科乐美公司,Indiegogo Inc . Jakks Pacific,梦想国际 |
关键部分是产品类型、分销渠道、技术,和地区。
智能玩具市场规模在2032年价值597.4亿美元。
全球智能玩具市场将以16.5%的复合年增长率增长预测期间。
亚太地区领先的全球市场。
关键驱动因素越来越收养者的教育玩具和不断上升的AI和物联网技术的采用。